Spilno
- projektant: Oleksandra Milishchuk
- promotorzy: Karol Murlak, Aleksandra Andrzejewska
Projekt dyplomowy
Spilno
Projekt wspiera zdrowie psychiczne społeczności dotkniętych konfliktami zbrojnymi. Łączy nowoczesne rozwiązania sprzętowe i programowe z edukacją publiczną i zaangażowaniem społecznym.
Głównym elementem systemu jest ubieralne urządzenie IoT (ang. Internet of Things – Internet Rzeczy), które monitoruje poziom stresu, czynniki, które go wywołują oraz lokalizację użytkownika. Dane przesyłane są do aplikacji mobilnej, która je analizuje i dostarcza użytkownikowi spersonalizowane informacje, które wspierają proces terapeutyczny. Aplikacja zawiera również mapę z oznaczeniami kojących i stresogennych miejsc, szczegółowe dane zdrowotne, historię użytkownika oraz dostęp do bazy dobrych praktyk. Projekt obejmuje również strategię komunikacji i branding.
Celem Spilno jest zmniejszenie stygmatyzacji zdrowia psychicznego, wspieranie integracji oraz poprawa dobrostanu społecznego w środowisku pokonfliktowym.
Graduation 11
Publikacja katalogu to dla nas wyjątkowy moment. To nie tylko symboliczne pożegnanie rocznika, ale przede wszystkim zapis spotkania „głowy”, czyli zdobytej wiedzy, z „sercem” – emocjami i sensem. W tegorocznej edycji zebraliśmy 80 projektów dyplomowych, które są najlepszą wizytówką naszych absolwentów i absolwentek.
Ten artykuł jest częścią kolekcji „Graduation 11. Osiemdziesiąt opowieści o projektowaniu”.
dowiedz się więcej